clone
需要的权限等级
Java版:2基岩版:1
限制条件
启用作弊[仅基岩版]
在指定区域之间复制方块结构。
目录
1 语法
2 参数
3 结果
4 输出
5 示例
6 历史
7 参见
8 参考
9 导航
语法[编辑 | 编辑源代码]
Java版
clone ...
clone from
...
...
... to
... [replace|masked] [force|move|normal]
... filtered
... strict ...
... [replace|masked] [force|move|normal]
... filtered
基岩版
clone
clone
参数[编辑 | 编辑源代码]
JE:
BE:begin: x y z:CommandPosition和end: x y z:CommandPosition
定义源区域的两组对角方块坐标。
构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块,源区域的体积则为(x大 - x小 + 1) × (y大 - y小 + 1) × (z大 - z小 + 1)。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 1 1与1 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域。
在Java版中,表示一个方块坐标,格式为
JE:
定义目标区域的西北方向较低(即在各轴上坐标值最小)的点的坐标,游戏会根据
在Java版中,表示一个方块坐标,格式为
JE:replace|masked
BE:maskMode: MaskMode:enum
指定是否过滤被复制方块。必须为下列之一:
masked — 仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace — 复制所有方块,用源区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
若未定义,默认为replace。
JE:strict
使命令在放置方块时不触发自身及紧挨着的方块的方块更新和形状更新。
filtered
使命令只复制指定方块,需要额外指定一个方块。
JE:force|move|normal
BE:cloneMode: CloneMode:enum
指定对源区域的操作。必须为下列之一:
force — 强制复制,即使源区域与目标区域有重叠。
move — 将源区域复制到目标区域,并将源区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会被替换为空气。
normal — 不执行force与move。
若未指定,默认为normal。
JE:
指定在filtered模式下时要复制的方块ID
在Java版中,格式必须为方块ID或标签[方块状态]{方块实体NBT},可仅在需要时指定方块状态与方块实体NBT,参见参数类型 § minecraft:block_predicate。在基岩版中,必须为方块ID。
JE:
指定复制区域的来源维度。
必须为命名空间ID,将会在命令执行时尝试获取对应的维度。
JE:
指定复制区域的目的维度。
必须为命名空间ID,将会在命令执行时尝试获取对应的维度。
BE:blockStates: block states:BlockStateCommandParam
指定复制时需要符合的方块状态。
必须为格式为["<键1>"=<值1>,"<键2>"=<值2>,...]的方块状态(例如:["old_leaf_type"="birch","persistent_bit"=true])。
结果[编辑 | 编辑源代码]
命令触发条件Java版基岩版
任意参数未正确指定 无法解析 无法解析
指定的维度不存在 执行失败 N/A
指定的区域处于已卸载的或在世界外的区块中 执行失败
源区域被选中的方块数量超过655360[1][仅基岩版]或游戏规则commandModificationBlockLimit的设定值[仅Java版]
/clone ... normal ...源区域和目标区域重叠
/clone ... move ...源区域和目标区域重叠 执行成功
/clone ... filtered ...源区域内无指定方块 执行失败
/clone ... replace ...源区域内所有方块为屏障[2] N/A
/clone ... filtered ...指定方块为屏障[2]
/clone ... masked ...源区域内无非空气或非屏障方块[仅Java版][2] 执行失败
/clone ... force .../clone ... normal ...目标区域中没有方块被更改
任意不符合以上所有条件执行成功
输出[编辑 | 编辑源代码]
命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失败时000
成功时11目标区域中被更改的方块数
基岩版失败时0N/AN/A
成功时1N/AN/A
示例[编辑 | 编辑源代码]
masked模式类似于使用结构空位替换结构方块选区中的空气方块,复制后的目标区域(右)将会忽略这些方块
以某位置为原点,形成XYZ轴长度分别为3格、5格、3格的源区域,复制到距离原点Z轴正方向4格的目标区域(如图,左侧两紫色方块决定源区域,右侧黄色方块决定目标区域位置):/clone ~ ~ ~ ~2 ~4 ~2 ~ ~ ~4
如图,复制左侧区域到右侧,使用masked模式以防止右侧树木的下的花和灯笼被替换为空气:/clone ~ ~ ~ ~2 ~4 ~2 ~ ~ ~4 masked
移动源区域到目标区域(使用masked除去源区域中的空气方块,move即复制后清除源区域):/clone ~ ~ ~ ~2 ~4 ~2 ~ ~ ~4 masked move
根据当前执行位置,选择相应的下界源区域并复制到主世界目标区域[仅Java版]:/execute in minecraft:the_nether run clone from minecraft:the_nether ~ ~ ~ ~ ~ ~ to minecraft:overworld ~ ~ ~
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版1.814w03a加入了/clone命令。14w10a加入了force选项。14w20a加入了move选项。1.1317w45a修改了/clone的语法。1.19.423w03a现在支持指定来源维度和目的维度。现在可以通过commandModificationBlockLimit游戏规则控制单次执行可更改的最大方块数。1.21.525w02a加入了strict选项。携带版Alpha0.16.0build 1加入了/clone命令。/clone命令不能使用force克隆模式。基岩版1.16.2101.16.210.53加入了/clone中对方块状态的支持。1.16.210.57克隆相同类型的方块不再被视为操作失败。1.18.0?/clone命令可更改的最大方块数现在为655360。1.19.701.19.70.21移除了tileData: int参数。
参见[编辑 | 编辑源代码]
/fill — 用一类方块填充整个区域
参考[编辑 | 编辑源代码]
↑ 因为漏洞MCPE-183836,实际方块数量上限可能大于655360。
↑ 2.0 2.1 2.2 MC-231566
导航[编辑 | 编辑源代码]
查
论
编命令
当前可用
clear
clone
damage
deop
difficulty
effect
enchant
execute
experience
xp
fill
function
gamemode
gamerule
give
help
kick
kill
list
locate
loot
me
op
particle
place
playsound
recipe
reload
ride
say
schedule
scoreboard
setblock
setworldspawn
spawnpoint
spreadplayers
stop
stopsound
summon
tag
msg
tell
w
tellraw
time
title
teleport
tp
transfer
weather
whitelist
仅Java版
advancement
attribute
ban
ban-ip
banlist
bossbar
chase[新增:JE 1.21.9]
data
datapack
debug
debugconfig
debugmobspawning
debugpath
defaultgamemode
dialog
fetchprofile[新增:JE 1.21.9]
fillbiome
forceload
item
jfr
pardon
pardon-ip
perf
publish
raid
random
return
rotate
save-all
save-off
save-on
seed
serverpack
setidletimeout
spawn_armor_trims
spectate
team
teammsg
tm
test
tick
trigger
version
warden_spawn_tracker
waypoint
worldborder
仅基岩版
allowlist
changesetting
clearrealmevents
gametips
project
reloadconfig
reloadpacketlimitconfig
save
sendshowstoreoffer
仅教育版
classroommode
code
getchunkdata
getchunks
geteduclientinfo
geteduserverinfo
getspawnpoint
globalpause
resourceuri
takepicture
基岩版和教育版
?
ability
agent
aimassist
camera
camerashake
clearspawnpoint
closewebsocket
codebuilder_actorinfo
controlscheme
daylock
alwaysday
dedicatedwsserver
dialogue
enableencryption
event
fog
gametest
gettopsolidblock
hud
immutableworld
inputpermission
listd
mobevent
music
permission
ops
playanimation
querytarget
replaceitem
script
scriptevent
setmaxplayers
structure
testforblocks
testforblock
testfor
tickingarea
titleraw
toggledownfall
worldbuilder
wsserver
connect
已移除
placefeature
仅Java版
?
achievement
banip
blockdata
broadcast
entitydata
home
iron
locatebiome
replaceitem
setspawn
solid
stats
toggledownfall
testfor
testforblock
testforblocks
unban
wood
仅基岩版
clearfixedinv
mixer
resupply
set_movement_authority
setfixedinvslot
setfixedinvslots
simulationtype
volumearea
仅教育版
collect
dropall
move
position
tpagent
transfer
turn
基岩版和教育版
attack
createagent
destroy
detect
detectredstone
drop
executeasother
executeasself
getitemcount
getitemdetail
getitemspace
inspectdata
inspect
place
till
transferserver